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パラディン スキル ダンジョンでの立ち回り ガチムチ2号PTでの壁、バリアとか回復支援とか出来るらしい何故か超不人気 カッチカチやぞwwwwwwww クルセイダーブロー ← 主力スキル、3にして損は無い 遠距離スキル ← 釣りスキル、L3でディレイ10秒に どんな型にしたいかでステ振り、スキル振りが全く変わる 壁型ならスタミナ極 狩り効率上げるなら運極でスキルも戦闘で多用する物を選ぶべき ブロッキング時25%でEN消費0でスキル撃てるって奴は地雷、まずブロッキンしない ステは運、正確極 持久、スタミナ極が考えられる ←に行くほど火力は高まる 持久はクリティカルストライクを受ける機会を減少して、グランシングブロウを受ける機会を増加します つまり被クリティカル率を減らし低ダメージを発生しやすくする スタミナに振ればHPもりもりで持久に振ればカッチカチになる。スタミナよりも持久がお勧め 運、正確に振れば火力面がうp 知恵に振ればエネルギー回復量が増えるため、スキルを多用するパラは振っても良い スペック的に超堅いから火力伸ばしても良いし要塞になっても良い だがしかし要塞型はほんっっっっっとうにマゾイ ウォーリアーとの比較 堅さ 最強 火力 うんこ PTでの需要 IDで大人気、それ以外ならウォリでいいです^^;;;; 対人 嫌がらせにしかならないです 結論 不遇 スキル的に優秀・・・?な物は揃ってるがスキル振りとステ振りミスるとマゾさが加速する ステとスキルに一貫性を持たせないと産廃に成り下がってしまう為、ステとスキルを振る前にグリッドを見たり悩み尽くすと良い 俺はミスって産廃になって諦めた
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ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたの前列の右列Rの《ロイヤルパラディン》がヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、そのユニットのパワー+3000。 永【V】:あなたの前列の左列Rの《ロイヤルパラディン》がインターセプトした時、そのバトル中、そのユニットのシールド+3000。 フレーバー:全身全霊を込めて敵を討たん。其れ即ち騎士道なり。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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※それぞれ5つの最終ステージはヒーロー・ダークのルート2つに分岐されており、ラストストーリーを除いて全て10種類ですが、内容も短いので一つにまとめています。また未鑑賞の人達の配慮として隠しています(+をクリックすると結末を閲覧できます)。 GUN FORTRESS BLACK COMET LAVA SHELTEA COSMIC FALL FINAL HAUNT GUN FORTRESS ダークミッションによるエンド +... 倒れるソニックと停止したGUNの兵器ディアブロン。 シャドウの周りに7つのカオスエメラルドが揃う。 シャドウ「ついに...全てのカオスエメラルドが僕の手に!」 倒れたソニックは目を覚ます。 ソニック「シャドウ...そいつで何をするつもりだ!」 シャドウ「僕の名は、シャドウ・ザ・ヘッジホッグ...愚かな人類を裁くために生まれた天よりの使者!、この奇跡の力で醜い世界を滅亡へと導く!そう、それが僕の答え...、フフフフフッ、ハハハハハ...」 (終) ヒーローミッションによるエンド +... 戦いの末、倒れたブラックアームズの首領・ブラックドゥーム。 シャドウの周りに7つのカオスエメラルドが揃う。 シャドウ「ついに...全てのカオスエメラルドが僕の手に!」 息を微かに吹き返すブラックドゥーム。 ブラックドゥーム「クッ...貴様...これで終わったと思うなよ...、我々ブラックアームズは、決して滅びはせん!」 シャドウ「僕の名は、シャドウ・ザ・ヘッジホッグ...、万物の上に立つ、究極生命体!、この奇跡の力を操り、全世界を制す!そう、それが僕の答え...フフフフフッ、ハハハハハ...」 (終) BLACK COMET ダークミッションによるエンド +... 倒れるソニックと停止したGUNの兵器ディアブロン。 シャドウの周りに7つのカオスエメラルドが揃う。 シャドウ「ついに...全てのカオスエメラルドが僕の手に!」 倒れたソニックは目を覚ます。 ソニック「シャドウ...なぜだ...なぜ、ヤツラの味方をする?」 シャドウ「僕の名は、シャドウ・ザ・ヘッジホッグ...闇の支配者ブラックドゥームに選ばれし最強の戦士!、彼らと共に、この奇跡の力で醜い世界を暗黒に染める!そう、それが僕の答え...、フフフフフッ、ハハハハハ...」 (終) ヒーローミッションによるエンド +... 戦いの末、破壊されたエッグディーラーと倒れたDr.エッグマン。 シャドウの周りに7つのカオスエメラルドが揃う。 シャドウ「ついに...全てのカオスエメラルドが僕の手に!」 目を覚ます、Dr.エッグマン。 エッグマン「キ、キサマ...このワシに歯向かうつもりか...!」 シャドウ「僕の名は、シャドウ・ザ・ヘッジホッグ...、己のみを信じ、己のために生きる!、もう、誰にも従わない...!そう、それが僕の答え...」 エッグマン「ん、んな!?」 シャドウ「さらばだ、ドクター!」 シャドウの攻撃でDr.エッグマンは断末魔の声を上げる。 エッグマン「ぬおぉおおぉーー!!」 (終) LAVA SHELTEA ダークミッションによるエンド +... 戦いの末、破壊されたエッグディーラーと倒れたDr.エッグマン。 シャドウの周りに7つのカオスエメラルドが揃う。 シャドウ「ついに...全てのカオスエメラルドが僕の手に!」 目を覚ます、Dr.エッグマン。 エッグマン「キ、キサマ...造り出してやった恩を仇で返しおって!」 シャドウ「僕の名は、シャドウ・アンドロイド...、かつて究極と称された、シャドウ・ザ・ヘッジホッグのコピー。この奇跡の力を使い、必ずやオリジナルを超えてみせる!そう、それが僕の答え!」 エッグマン「ん、んな!?」 シャドウ「さらばだ、ドクター!」 シャドウの攻撃でDr.エッグマンは断末魔の声を上げる。 エッグマン「ぬおぉおおぉーー!!」 (終) ヒーローミッションによるエンド +... 戦いの末、破壊されたエッグディーラーと倒れたDr.エッグマンとシャドウの傍にいるE-123Ω。 シャドウの周りに7つのカオスエメラルドが揃う。 シャドウ「ついに...全てのカオスエメラルドが僕の手に!」 目を覚ます、Dr.エッグマン。 エッグマン「キ、キサマ...造り出してやった恩を仇で返しおって!」 シャドウ「僕の名は、シャドウ・アンドロイド...、ドクターによって造り出された、究極の戦闘マシン。だがこれからはドクターに代わって、僕らロボットが機械の帝国を築き上げる!そう、それが僕の答え!」 E-123Ω「ターゲット Dr.エッグマン、完全ハイジョ!」 エッグマン「ん、んな!?」 シャドウ「さらばだ、ドクター!」 シャドウの攻撃でDr.エッグマンは断末魔の声を上げる。 エッグマン「ぬおぉおおぉーー!!」 (終) COSMIC FALL ダークミッションによるエンド +... 戦いの末、破壊されたエッグディーラーと倒れたDr.エッグマン。 シャドウの周りに7つのカオスエメラルドが揃う。 シャドウ「ついに...全てのカオスエメラルドが僕の手に!」 目を覚ます、Dr.エッグマン。 エッグマン「キ、キサマ...ワシのじいさんに生み出して、もらった恩、忘れおったか...!」 シャドウ「僕の名は、シャドウ・ザ・ヘッジホッグ...、アークで生まれ、アークで育てられた究極生命体!、この先もアークと共に生きよう...、力と知識の結晶、罪深き箱舟の守護者として。そう、それが僕の答え!」 エッグマン「ん、んな!?」 シャドウ「即刻この地から立ち去れ!何人たりともアークを汚させはせん!」 シャドウは振り向き立ち去る。 (終) ヒーローミッションによるエンド +... 戦いの末、倒れたブラックアームズの首領・ブラックドゥームとシャドウの傍にいるベクター。 シャドウの周りに7つのカオスエメラルドが揃う。 シャドウ「ついに...全てのカオスエメラルドが僕の手に!」 息を微かに吹き返すブラックドゥーム。 ブラックドゥーム「クッ...貴様...これで終わったと思うなよ...、我々ブラックアームズは、決して滅びはせん!」 シャドウ「僕の名は、シャドウ・ザ・ヘッジホッグ...、過ちによって生まれてしまった危険分子。、この奇跡の石と同様、この世にあってはならない存在...、そう、それが僕の答え...」 ベクター「お、おい!早まんじゃねえ!奴らの言うことなんて気にすんな。お前さんは...」 シャドウはベクターの声を無視し振り向き立ち去る。 (終) FINAL HAUNT ダークミッションによるエンド +... 倒れるソニックと停止したGUNの兵器ディアブロン。 シャドウの周りに7つのカオスエメラルドが揃う。 シャドウ「ついに...全てのカオスエメラルドが僕の手に!」 倒れたソニックは目を覚ます。 ソニック「へヘッ...ずいぶんと...やるじゃないか...」 シャドウ「僕の名は、シャドウ・ザ・ヘッジホッグ...究極の名を与えられた無二のハリネズミ!、この奇跡の力が僕に更なる極を与えてくれる!もう、誰にも並ばせない...それが僕の答え!フフフフフッ、ハハハハハ...」 (終) ヒーローミッションによるエンド +... 戦いの末、倒れたブラックアームズの首領・ブラックドゥームと傍にいるソニック。 シャドウの周りに7つのカオスエメラルドが揃う。 シャドウ「ついに...全てのカオスエメラルドが僕の手に!」 息を微かに吹き返すブラックドゥーム。 ブラックドゥーム「クッ...貴様...これで終わったと思うなよ...、我々ブラックアームズは、決して滅びはせん!」 ソニック「いつでも、相手になってやるぜ!」 シャドウ「僕の名は、シャドウ・ザ・ヘッジホッグ...、マリアが愛した、この星を守る者!、この奇跡の石、カオスエメラルドを使い、悪を裁く!そう、それが僕の答え...」 (終)
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ゴールドパラディン(レーブンヘアードエイゼル軸) ゴールドパラディン(レーブンヘアードエイゼル軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーユニットについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《レーブンヘアードエイゼル》 サポートカード 《風炎の獅子 ワンダーエイゼル》 《紅の獅子獣 ハウエル》 《紺青の獅子 シャイト》 トリガーユニットについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 紺青の獅子 シャイト 1 FV フレイム・オブ・ビクトリー 4 ピーピング・ラビット 4 聖管の奏者 ヘリー 4 解放者 ジャギー・ラビット 4 1 紅の獅子獣 ハウエル 4 情熱の騎士 トール 4 双聖獣 ホワイトライオン 3 神聖魔道士 プリデリー 4 2 激情の騎士 バグデマグス 4 灼鱗の騎士 エリウッド 2 風炎の獅子 ワンダーエイゼル 4 3 救国の獅子 グランドエイゼル・シザーズ 4 レーブンヘアードエイゼル 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 暁天剣聖 グルグウィント・ヘリオス 4 旭光剣爛 グルグウィント 4 浄罪の獅子王 ミスリルエイゼル 4 聖天祈祷師 レイア 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「サロメ」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 自【R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「サロメ」を含むヴァンガードがいるなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:この剣を貴方の為に……いざ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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リンクジョーカー(電離の星輝兵 ハフリウム軸) リンクジョーカー(電離の星輝兵 ハフリウム軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《電離の星輝兵 ハフリウム》 パワー11000。 レギオンメイトはパワー9000の《無双の星輝兵 ラドン》。 ヴァンガードにアタックした時に双闘しているなら、相手の呪縛カードの枚数分、別々のユニットにパワー+5000を与える自動能力を持つ。 また、カウンターブラスト(2)で相手の後列のリアガードを1枚、呪縛する起動能力も持つ。 パワーラインの底上げする点では《星輝兵 ネビュラロード・ドラゴン》とやや似ているが、発動タイミングやパワーを与える対象が違うため運用方法は異なっている。 呪縛カードの枚数=相手のライン阻害=パワー増加という、一見高効率のように見えるがそれ相応のコストを要するため、《伴星の星輝兵 フォトン》や《星輝兵 ロビンナイト》での追加呪縛のフォローを行ったり、《閃銃の星輝兵 オスミウム》や《星輝兵 ボルトライン》の能力で次のターンの解呪を封じて相手の呪縛カードを維持するといったコンボが必須。 《無双の星輝兵 ラドン》 パワー9000。 《電離の星輝兵 ハフリウム》のレギオンメイト。 アタック時に、「星輝兵」のヴァンガードがいるなら、パワー+3000を得る。その能力から「星輝兵」デッキでは安定性と採用率が高い。 単体でパワー12000になることから、《電離の星輝兵 ハフリウム》の自動能力との相性も抜群。 サポートカード トリガー構成について パワー増加の誘発条件が《電離の星輝兵 ハフリウム》がアタックした時、なのでクリティカルトリガーとの相性が圧倒的に良い。 コストの消費が激しく、また手札やフィールドのアドバンテージを得るカードを採用しづらいのでドロートリガーとヒールトリガーは必須。 プレイング考察 呪縛を行うことで相手のパワーラインを削ぎつつ《電離の星輝兵 ハフリウム》の能力でパワーラインの向上を行い、さらに《星輝兵 ボルトライン》や《閃銃の星輝兵 オスミウム》がいるラインを高パワーにして解呪封じを迫るガード強要で疲弊、もしくは解呪封じで呪縛カードの維持をし続けてアドバンテージを取りそのまま押し切るのが理想。 《電離の星輝兵 ハフリウム》は再ライドや再双闘をする必要がないので最初にライドできさえすればそのまま戦い続けることができ、ドロップゾーンをあまり気にする必要がない。よって、ソウルブラスト要員は必ずしも必須ではない。しかもダメージゾーンやパワーを増加させるユニットにも名称やクランの指定がないため、『星輝兵』でないカードも無理なく採用でき構築の自由度は高い。 ただし、カウンターブラストの消費は激しいため、ペース配分を考えて使用しなければ終盤に呪縛することができなくなり全体が一気に弱体化する。いかに呪縛カードを維持し続けるかがキーポイント。 また、相手の呪縛カードを増やし過ぎたり右列と左列のリアガードに分散してパワーを与えると《星輝兵 ネビュラロード・ドラゴン》の永続能力の劣化となるため、相手の呪縛カードは1〜2枚、多くとも3枚までにしておき、パワーを与える対象も右列か左列のどちらか一方の縦列と中央列に集中させるなど、このユニット特有の利点を活かしたいところ。 序盤から攻めるタイプなら最初から《電離の星輝兵 ハフリウム》にライド、中~終盤に一気に相手を弱体化させつつ攻めるタイプなら《星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン》や《星輝兵 ガーネットスター・ドラゴン》、《星輝兵 ダークゾディアック》等にライドするといい。 弱点と対抗策 弱点 どの「リンクジョーカー」も基本的にそうだが、相手がリアガードをコールしてこなければそもそも呪縛できず、「シャドウパラディン」や「グレートネイチャー」等、相手のターン中にで相手のリアガードがフィールドからいなくなるタイプが相手では呪縛できる対象が少なく、相手の呪縛カードの枚数がパワー増加に直結するこのデッキでは苦戦を強いられやすい。それらへの対策は《星輝兵 コールドデス・ドラゴン》を採用する程度しか手段がない。最初に《星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン》にライドしてノーコスト呪縛や防戦をしつつ、フィールドからの撤退を阻害するという手もあるにはあるが・・・。 対抗策 対「リンクジョーカー」の基本である、リアガードを全面展開しない戦術が有効。これだけで相手のパワー増加をある程度抑えられ、さらに手札を保持することで解呪封じを迫るアタックに対してのシールド値の確保にもつながる。 高パワーかつクリティカルが増加するタイプであれば、相手へガード強要しつつカウンターブラストのコストを与えずに戦えるので好相性。 一気に多数を退却させる「かげろう」や「なるかみ」、同族の「リンクジョーカー」なら多少呪縛されたところでこちらも相手のキーカードを抑える行動をとれるため有利を取りやすい。 他はデッキタイプによって対策が変わり、長期戦タイプならわざと呪縛させつつコストを消費させた後に切り返したり、短期決戦タイプなら相手を追い詰めた後にリアガードを全面展開してその1ターンに全てをかけたりと、相手の行動を阻害しつつ自分のデッキ特性に合わせた戦術を取りたい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 プレイングと弱点等を記載。あと、レシピがアタック時の前列を意識しすぎてたから、呪縛枚数をノーコストで増やせるフォトンとメタルグリフォンと並べて21kライン作れるバイナリスターに変更。V裏は中盤からボルトライン置きたいから、FVをバタフライからブレイブファングに。 -- 2014-09-16 16 10 47 パワー増加の要件にハフリウムがアタックした時、ってのを見落としてたのでスタンドトリガーと相性悪いって点を追記。レシピもスタンド→クリティカルにしといた。 -- 2014-09-19 15 16 33 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 星輝兵 ロビンナイト 1 FV 星輝兵 ヌル・カメレオン 4 渦動の星輝兵 モリブデン 4 星輝兵 ヴァイス・ゾルダート 4 星輝兵 ピクシー・パウダー 4 1 虚ろの双刃 バイナリスター 3 星輝兵 ボルトライン 4 魔弾の星輝兵 ネオン 4 障壁の星輝兵 プロメチウム 4 2 閃銃の星輝兵 オスミウム 4 伴星の星輝兵 フォトン 3 無双の星輝兵 ラドン 4 3 電離の星輝兵 ハフリウム 4 星輝兵 メタル・グリフォン 3 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ロイヤルパラディン - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが山札から(R)に登場した時、あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:宝石騎士は栄光を纏う。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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レインボーダーク・ネオス (レインボーダークネオス) モンスター・星10・闇 戦士族・融合/効果 攻撃力4500/守備力3000 「E-HERO ネオス」+「究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン」:このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えず、融合召喚でしか特殊召喚できない。1ターンに1度だけ以下の効果を得ることができる。ただし同じ効果を重複して得る事はできない。●このカードは戦闘によって破壊されない。●このカードは相手がコントロールする魔法、罠カードの効果の対象にならない。●このカードを除く、自分フィールド上と自分の墓地に存在する闇属性モンスターを全てゲームから除外する事で、除外したカード1枚につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
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パラディン-Paladin- 通称:パラ 下記は公式の説明 古くからクロノス大陸に存在する聖騎士の一族。 唯一回復魔法を使う事が出来るクラス。パーティプレイに欠かせないスキルを数多く持つ。 攻撃スキルも優秀な為もちろん攻撃職として育てる事、支援も攻撃もこなすハイブリになる事も可。 育て方のバリエーションが豊富である事が特徴の一つ。 下記はvipperからの補足 後半でPT組むときには支援型は絶対必要 支援型はソロには向いてないがPTでは№1の活躍 攻撃型でも支援ちょっと上げてれば活躍出来る 育成パターン 支援型 【STA型】 武器:初期装備の短剣→スキル付片手武器 マスタリー:シールドマスタリー 死なないことを目指し体力/防御を増やす型。 回復量はヒールLvで補完。今の主流。 【INT型】 武器:片手杖 マスタリー:スタッフマスタリー・シールドマスタリー ヒール回復量とMPを増やした型。 ヒールに多く振らずにすむ 【共通優先スキル】 ホーリーアーマー・ライフアップ等PTスキル マスタリーはポイントが余ったら程度に 攻撃型 【片手】 武器:片手武器 必要ステ:STR・STA マスタリー:ワンハンドマスタリー・シールドマスタリー 【両手】 武器:両手武器 必要ステ:STR・STA マスタリー:トゥーハンドマスタリー
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《パラディン》 《パラディン》 関連リンク 獲得条件(説明) バージョン 過去5試合中3試合で盾を2つ装備 17 ポップンミュージック17 THE MOVIEのネット対戦に登場した称号。 パラディンなのに盾2つとというのはご愛嬌ということで。 盾は豊富にあるので、ぼうぎょにステータスを割り振っているのなら、自然と手に入るのではないのだろうか。 RPGにおいては実在するジョブ。中世・近代ヨーロッパ初期の多くの国で見られた、一定の高位にある騎士を意味し、ゲームやファンタジー作品では「聖騎士」という訳になる。 関連リンク 《ポップンクエスト》 《二刀流》 《ゴージャス》 《副業もはじめました》 アイテム/ポップン17 称号/ポップン17 ネット対戦全般/ポップン17